Skip to content Skip to footer

Oasis Twitter Space Revizija: Web3 Gejming

“Odricanje od odgovornosti: Ovo je prevod člana Oasis zajednice. Ako želite da pročitate originalni članak, posetite: Oasis Twitter Spaces Recap: Web3 Gaming

Oasis Twitter Space sesija 7. februara je bila odlična prililka za čuti o skorom rastu i budućem potencijalu Web3 gejming industrije. Dva veterna kripto gejming industrije — @cryptoblades & @samuraiverse — pridružili su se Oasisu da bi ćaskali o svemu što je povezano sa Web3 gejmingom. Za sve koji su propustili konverzaciju ovaj članak pruža rezime konverzacija koristeći parafrazirane izraze gostiju. Ako želite da čujete snimljeno, pronađite to ovde.

Sada hajde da zaronimo u prvu temu…

Razlike između Web3 i Tradicionalnog Gejminga

Ključni aspekt Web3 gejminga koji treba da se objasni mainstream gejmeru je to da je blockchain gejming posedovanje. I ovo se manifestuje kroz GameFi činjenicom da možete da posedujete NFT-ove u svom wallet-u i da odlučite gde oni idu i to niko ne može da dira. Ovo je elemenat koji menja igru prema gejmingu i gejmeri će morati da razumeju koja je vrednost i beneficije svega ovoga.

Iz perspektive game development studija ili samo game development-a generalno, sva smart chain logika živi u decentralizovanom mestu. Većina stvari su na javnim neprivatnim zasnovanim blockchain-ovima, drugi developeri mogu da ponovo izvode ono što su drugi ljudi proizveli veoma brzo. Neki od primera za ovo dolaze iz mnogo različitih ukusa decentralizovanih menjačnica. Web3 je takođe video mnogo ukusa decentralizovanih igrica.

Ova otvorenost ubrzano utiče na kreaciju i ponavljanje ideja na način koji gejmeri dugo nisu videli. Što je, bukvalno kao “open source plus plus” jer svako može da preuzme i pokrene. I ova otvorenost je verovatno razlog zašto Web3 gejming tako naglo raste zbog svog veoma brzog patentiranja i postojećih game file aplikacija.

‍Poteškoće Građenja Igrica u Web3

Iz perspektive game development-a, jedna od najvećih poteškoća je prosta činjenica da su svi alati još uvek u ranim fazama razvića. I to je očigledno jedan od razloga zašto developeri rade na tome da naprave bolje alate — postoji velika potreba i prilika za boljim alatima. Stvari koje developeri mogu da očekuju u regularnom software developmentu ili game developmentu još uvek ne postoje u blokchain gaming-u. Potrebno je mnogo više vremena i skuplje je napraviti stvari koje su mnogo prostije ili mnogo manje razvijne nego u tradicionalnom gejmingu. Ali ovi nedostaci će već biti popunjenti, i industrija će verovatno početi da se takmiči sve više sa tradicionalnim gejming poljem takođe.

Sa strane proizvodnje, takođe je teže unajmiti developere. Postoji dosta odličnih game developera, ali onda Web3 timovi trebaju da ih onboard-uju na solidity i blockchain. Ili Web3 gejming studiji uzmu ljude koji su dobri u solidity-u u Javascript-u i onda ih pita da ubace i neke game development alate.

Sa strane gejmera, i dalje postoji mnogo prepreka do prihvatanja. Industrija treba bolje onboarding sisteme, i mnogo stvari koje ljudi uzimaju zdravo za gotovo. Gejmeri trebaju standard širom igrica. Ako neko pristupi jednoj igrici trebalo bi da bude lakše da pristupi i drugoj i tako dalje.

Šta Gosti Grade Sad

Za preciznost, ova sekcija sadrži direktan transkript sa Oasis Twitter Space.

Yannic (Samurai Legends): “Gradimo igricu koja se zove Samurai Legends. I najbolje poređenje je da u suštini pokušavamo da izgradimo EVE Online, na blockchain tehnologiji u feudalnom Japanu. To je ono što mi kreiramo. I za one koji ne znaju šta je EVE online. To je sci-fi MMORPG mass multiplayer Online Role Playing Game. Ali naša igrica, je nekako prebacila fokusa na velike strategijske elemente. Na primer, kreiranje vojske, osvajanje zemlje itd. I ovo uključuje NFT-ove koje posedujete poput opreme, zemlje, to su integralni elementi igre.

Postoje samo nekoliko MMORPG , pravi MMORPG. Jedan od njih referencira EVE Online gde su svi na jednom velikom serveru. I zašto je tako? Zato što je teško sve te igrače i sve te podatke smestiti na jedna sloj servera. Na blockchain tehnologiji, ovo je suprotno zapravo. Možete kreirati okolinu na jednoj instanci i to je stvarni benefit i nešto što do sada nije istraženo u bilo kom gejming projektu do sada na većoj skali. Tako da, stvarno nam daje priliku da kreiramo virutalnu naciju gde su svi zapravo u istoj okolini i doživljavaju isti svet. Tako da, to je ono što mi gradimo.

Da pojasnimo, to je igrač protiv igrača, što znači da postoji borba u ovoj igri, koju već mali tim testera testira trenutno u alpha fazi. To je u suštini instanca gde se bore dve male vojske ili dve ratne grupe, dolaze u ovu PVP instancu koja je off-chain. što znači da se igrica igra, imate igrač protiv igrača, morate da postavite svoje jedinice strateški i da pokušate da budete pametniji od protivnika. I kada pobedite, dobijete njihovu opremu, u suštini uzimate njihovo blago i idete dalje i pokušate da napadnete druge ratne grupe, u suštini. Tako da, samo da pojasnim, ratne grupe su sačinjene od jednica i te jedinice mogu, na primer, da budu samuraji, mogu da budu strelci, nindže, itd. Imamo, mislim, oko 12 jedinica ukupno, 12 različitih tipa jedinica.”

Philip (Crypto Blades): “Čak od prvog dana sa Crypto Blades, naš cilj je bio da kreiramo potpunu on-chain igru, delom jer ako uradimo to, omogućavamo da svaki aspekt igre i ekosistema da benifituje od mogućnosti posedovanja i transferovanja i potencijala za zaradu u kripto ekosistemu. Jer svi naši karakteri i predmeti žive on-chain. Svi oni mogu da se trguju, sve ovo može da se koristi za zaradu na različite načine. I kako je ovo razvijeno od prve verzije Crypto Blades, koja je izbačena u maju 2021. gde je u suštini bio samo NFT, borba preko klika i onda je ta borba davala nekoliko native skill tokena.

Od tada je ekosistem veoma porastao i imamo veoma mnogo igrača širom 9 različitiha chain-ova, imamo 60 000aktivnih igrača mesečno širom svih naših lanaca. I korisnici mogu da rade mnogo različitih stvari sada. Na primer, imamo potpuni on-chain questing sistem, koji je otvoren za odlazak i istraživanje bilo kakvog NFT-a koji može da se vrati sa quest-a. Takođe smo izgradili našu tehnologiju za utilizovanje i pomeranje i transfer svih NFT-ova.

Na primer, naš NFT most, naš NFT market, naš token token most. I to je verovatno jedan od ključnih razloga za naš uspeh jer naši igrači ne moraju da se pitaju gde da idu da rade specifične stvari. Mogu samo to da urade sve unutar našeg ekosistema, što se menja u ono što mi nudimo sada, što je da bilo koja igra koja samo želi da gradi gejming iskustvo od kojih je mnogo kul, kao što je Samurai Legends upravo opisivao da mogu da grade na građenju tog neverovatnog iskustva i da imaju sve NFT i tokene i nagrade i mobilnost sve rešeno do tačke gde je naš krajnji cilj da igrač ni ne treba da zna ili shvata njihova sredstva žive na blockchain-u, mogu samo da imaju korist od zarade.

Imaju korist od transferovanja, imaju koristšto su svi na jednom serveru, što mislim da je veoma kul stvar koju je SamuraI legends tim opisivao. Tako da je to stvarno naš krajnji cilj, da su igrači u prednjem sedištu ovog ekosistema i pomogli su nam da izgradimo i dobili su benefite. I sada vide to iskorišćeno širom 40, 50 ili sledećih 100 blockchain igara koje se grada povrh tehnologije koju smo mi izgradili.”

Zašto je Poverljivost Bitna u Gejmingu

Poverljivost znači zato što jedan igrač ne može da dozvoli drugom igraču da zna odluke koje će da donesu pre nego što ih donesu. Što se tiče intengracija sa Sapphire-om, pomognuto je dvema velikim igricama. Prvo, ove specifične igre (npr., Samurai Legends) želi sve na istom serveru i da se čuva svačija pozicija na mapi preko blockchain-a.

Tako da, nešto poput Sapphire se korist za kreiranje fog of war aspekta. Umesto da je moguće reći , “Možemo da vidimo da je Yannic-ova Vojska tamo, idemo drugom rutom,” igrači neće moći videti nikog osim ako su im blizu nekoliko polja. Posebno sa strategijskim igrama, nekoliko slojeva poverljivosti stvarno dodaje vrednost strategiji. Neke stvari moraju biti nepredvidive i tajne. I Sapphire omogućava to.

Sa strane igre i platforme, uvek postoje limitacije kada je sve otvoreno i lako za čitanje. Ali sa alatima poput Sapphire, game developeri mogu sve te privatne probleme prebaciti na Sapphire za sve lance na kojima je igra napravljenja.

Poverljivost sa Gaming NFT-ovima

Kada dizajniramo Web3 igru, developeri pokušavaju da donesu svaku odluku u skladu sa trenutnim industrijskim standardima. Ali kada gradimo on-chain PVP igru, na primer, neki deo privatnosti je nužan. I sad NFT-ovima unutar igre, poverljivost NFT metadata može lako da igra ulogu u boljem iskustvu i vrenodsti za igrače. Ali čak i ako upotreba nije odmah vidljiva, čuvanje podataka igračevih NFT-ova je bitno za svakog developera.

Korišćenje Oasis Sloja Privatnosti u Web3 Igrama

U Samurai Legends, na primer, za mehaniku klana je potreban Sloj Privatnosti da bi funkcionisalo. Tako, da, feature podržava klanove kao DAO, i postoji glasanje. Glasanje znači da neke odluke se automatski implementiraju ili komuniciraju. I ovaj Sloj Privatnosti je neophodan jer je sve on-chain. Ali sa fog of war elementima, gaming developeri trebaju taj Sloj Privatnosti da bi održali poverljviim gde su igrači. To je neophodnost koja podržava development relativno lako.

I dalje postoji mnogo benefita sa otvorenim podacima i otvorenim razvojom Web3 gejminga. Ali privatni slojevi poput OPL omogućavaju developerima da biraju šta će biti javno a šta ne. Neki možda žele stranu kuće da bude javna. Ali ne žele svoje kupatilo da bude javno. Tako da fleksibilna privatnost za Web3 gejming— i mnogo drugih povezanih projekta — je bitna. Ljudi možda žele da znaju više o game mostu ili NFT marketu, tako da te stvari mogu da budu javne da bi igrači proverili. Ali ti isti igrači ne žele da određene informacije da budu podeljene sa svima. Tako da, ovi izbori otvaraju ceo novi svet za gejming, čemu masivno pomaže Sapphire.

Budućnost Web3 Gejminga

Jedna od ključnih tehnologija na koju obraćaju pažnju game developeri je zero-knowledge roll-up. Ideja je da se dosta interakcija skupi u jednu transakciju. Ovo smanjuje cenu gasa i olakšava korisničko iskustvo, što je bio veliki problem za prihvatanje. Ali generalno, drugi glavni fokus je građenje više standarda širom igrica. Tehnologija je dobra, ali industrija treba nekog da napravi standard koji će svi gejming studiji koristiti. Možda će se ovo desiti kroz ENS, Ethereum Name System, gde svi imaju određeni profil i svi ga integrišu. Ili se možda desi na drugi način. Ali će pomoći celom space-u dosta.

Decentralizovano skladište je druga posebno zanimljiva oblast. Za sad, nije moguće, posebno za nešto poput gejming perspektive, gde igrači trebaju da imaju konstantni pristup većim sredstvima. Ako su te stvari u centralizovanom mestu, onda ne postoji šansa za posedovanje metadata i podataka koji su on-chain. Generalno, ovo će otvarati vrata da sve kompleksnije aplikacije žive na blockchain-u. Ove promene će učiniti stvari fleksibilnijim za developere i takođe omogućiti moćnijim aplikacijama da se pokreću na blockchain-u.

Ova ideja je veoma slična Oasis Sloju Privatnosti u tome da pokazuje modularni pristup aplikacijama. Sve ove stvari su potrebne za kreiranje sofisticiranijih pametnih ugovora. Tako da, zašto ne prebaciti privatnost na Oasis i možda prebaciti pristup njihovom IPFS. sledeća faza u blockchain razvoju uključuje sve te različite komponente, koje mogu da postoje interoperabilno ali nisu native jednom lancu. Ali može da im se pristupi sa bilo kog lanca i da pomogu da se proizvod i aplikacija skaliraju i postanu sofisticiraniji.

Nadolazeći Događaji i Ekosistemske Kapamanje

Samurai Legends je trenutno u procesnju izbacivanja svog PPP i zauzeti su alfa testiranje, sledećih meseci. Takođe, tim planira dosta novih verzija u bliskoj budučnosti i za sve koji prate projekat, u bliskoj budućnosti će videti dosta lepih prilika da uđu u ekosistem preko NFT-ova.

Crypto Blades je uzbuđen da implementira neke nove privatne features na Sapphire-u. I za sve koji su developeri koji žele da ubrzaju svoj rast ili da oslobode deo svog vremena da rade na stvarnoj igri, tim ima neke integracija koje su dostupne da bi ubrzale proces. Na primer, tim može da bude live na 9 različitih lanaca sa NFT market integracijama, token bridging, NFT bridging, tokenomija kao servis, itd.