Skip to content Skip to footer

Краткое описание аудио-встречи Oasis в Twitter: Web3 Gaming

Эта публикация является переводом, сделанным одним из послов Oasis. Мы проводим строгие проверки для точности переводов, но в них всё же могут попадаться ошибки или несоответствия. Oasis не несет ответственности за точность или надежность перевода. Оригинальную статью вы можете прочитать по ссылке.

Аудио-встреча в Twitter 7 февраля стала потрясающей возможностью узнать о недавнем росте и будущем потенциале игровой индустрии Web3. Два ветерана индустрии криптоигр — @cryptoblades и @samuraiverse — присоединились к Oasis, чтобы поболтать обо всем, что связано с Web3 играми. Для тех, кто пропустил беседу, в этой статье приводится краткое изложение беседы, используя пересказ собственных слов гостей. Если вы предпочитаете прослушать запись, найдите ее здесь.

Теперь давайте углубимся в первую тему…

Различия между Web 3 и традиционными играми.
Ключевым аспектом Web 3 игр, который нужно объяснить обычному геймеру, является то, что блокчейн-игры — это собственность. И это проявляется во всем GameFi: имея NFT в своем кошельке, к которому имеется доступ только у владельца, вы получаете право голоса. Это элемент, меняющий отношение к играм, и геймерам нужно будет понять, в чем ценность и преимущества этого.

С точки зрения разработки игр в целом, вся логика смарт-цепочки живет в децентрализованном месте. Многое из того, что находится на публичных блокчейнах, не основанных на приватности, другие разработчики могут свободно использовать, экономя свое время. Примеры этого можно увидеть в различных вариантах децентрализованных бирж и игр на Web3.

Эта открытость влияет на создание и повторение идей, чего геймеры не видели уже долгое время. По сути, это что-то вроде “открытый исходный код плюс”, потому что любой может взять его и работать с ним. И эта открытость, вероятно, является одной из причин, по которой Web3 игры переживают такой стремительный рост, быстрое созданию прототипов и расширение всех существующих приложений для игровых файлов.

Что наши гости строят сейчас.
Для точности в этом разделе содержится прямая стенограмма из аудиовстречи в Twitter.

Янник (Samurai Legends): “Мы создаем игру под названием Samurai Legends. И лучшее сравнение — мы, по сути, пытаемся создать EVE Online на технологии блокчейн в феодальной Японии. И для тех, кто не знает EVE Online- это научно-фантастическая MMORPG — массовая многопользовательская онлайн ролевая игра. Но наша игра, как утверждается, сосредоточена на элементах грандиозной стратегии. Например, создание армий, завоевание земель и так далее. И это также включает в себя собственные NFT, такие как юниты, снаряжение, земли, которые являются неотъемлемыми элементами игры.

Существует очень мало настоящих MMORPG. Одна из них — это эталонная EVE Online, где все действительно находятся на одном сервере. И почему? Потому что очень сложно собрать такое количество игроков и такое количество данных на одном сервере. В технологии блокчейн все наоборот. Вы можете создать среду в одном экземпляре, и это реальное преимущество, которое еще не было исследовано ни в одном игровом проекте в больших масштабах. Так что да, это действительно дает нам возможность создать виртуальную нацию, где все находятся в одной среде и переживают один и тот же мир. Это то, что мы создаем.

Чтобы уточнить, это игра “игрок против игрока”. Мы создаем боевую игру, которая прямо сейчас проходит альфа-тестирование с небольшой командой тестировщиков. По сути, если две военные группы или две небольшие армии, которые попадают в этот игровой мир, являющийся автономным, в котором вы должны стратегически разместить свои подразделения и попытаться перехитрить противника. И когда вы побеждаете, вы получаете их добычу, забираете их сокровища и можете двигаться дальше, пытаться преследовать другие военные группы. Боевые группы состоят из отрядов, и эти отряды могут быть, например, самураями, лучниками, ниндзя и т.д. Всего у нас около 12 различных типов отрядов”.

Филипп (Crypto Blades): “Еще с первого дня создания Crypto Blades нашей целью было создание полностью игры на блокчейне, отчасти потому, что таким образом мы позволяем каждому аспекту игры и экосистеме получить преимущества от возможности владения, передачи и заработка криптовалют. Так как все наши персонажи и предметы живут на блокчейне, то они могут быть использованы для заработка различными способами. И как это развивалось с самой первой версии Crypto Blades, которая была выпущена в мае 2021 года, где это были просто NFT, когда при нажатии на бой, игроки награждались определенным количеством внутриигровых токенов.

С тех пор она выросла до очень большой экосистемы с огромной базой игроков в 9 различных сетях, где у нас 60 000 ежемесячно активных пользователей. И теперь пользователи могут делать самые разные вещи. Например, у нас есть полностью внутрисетевая система квестов, которая позволяет отправиться на поиски любого вида NFT, что-то вроде квеста “найди и верни”. Мы также создали собственную технологию для использования, перемещения и передачи всех НФТ.

Например, наш собственный мост NFT, наш собственный рынок NFT, наш собственный мост токенов. И это, вероятно, стало одним из ключей к нашему успеху, потому что нашим игрокам не нужно думать, куда идти, чтобы сделать определенные вещи. Они могут просто делать все это в рамках одной экосистемы, которая переходит в любую игру, чтобы получить геймифицированный опыт, как и в Samurai Legends, которую мы только что описали. Игроки могут получить не только удивительный опыт, но также иметь все NFT, токены, систему вознаграждения и мобильность. Наша конечная цель заключается в том, что игрокам даже не придется осознавать, что их активы хранятся на блокчейне, чтобы они могли просто получать выгоду от заработка.

Они могут получать выгоду от перевода, они могут получать выгоду от того, что все они находятся на одном сервере, что, на мой взгляд, было действительно крутой вещью, которую описала команда Samurai Legends. Так что это действительно наша конечная цель — и наши игроки сидят в первом ряду в этой экосистеме, они помогали нам создавать ее на протяжении всего пути и извлекали из нее пользу. А теперь они смогут увидеть, как это будет использовано в 40, 50 или следующих 100 играх на блокчейне, построенном на основе технологии, которую мы создали”.

Почему конфиденциальность важна для игр.
Конфиденциальность имеет значение, потому что ни один игрок не может сообщить другому о том, какое решение он собирается принять, до того, как он его примет. Что касается интеграции с Sapphire, то здесь помогают два больших игровых аспекта. Во-первых, эти конкретные игры (например, Samurai Legends) хотят, чтобы все были на одном игровом сервере и положение каждого на карте мира фиксировалось на блокчейне.

Таким образом, использование Sapphire создает своего рода туман войны. Вместо того чтобы сказать: “Мы видим, что армия Янника находится вон там, поэтому я пойду другим путем”, игроки не могут никого увидеть, пока не окажутся на определенном расстоянии от них. Особенно в стратегических играх, наличие нескольких уровней секретности действительно добавляет стратегии. Некоторые вещи должны быть непредсказуемыми и секретными и Sapphire позволяет это сделать.

Более того, со стороны игры и платформы всегда существуют ограничения, когда все доступно для чтения и открыто. Но с помощью таких инструментов, как Sapphire, разработчики игр могут загрузить все функции, ориентированные на конфиденциальность, непосредственно в Sapphire для всех цепочек, на которых построена игра.

Конфиденциальность при использовании игровых NFT.
При проектировании Web3-игр разработчики стараются принять все решения в соответствии с текущими отраслевыми стандартами. Но при создании, например, PVP-игры на блокчейне, некоторый уровень конфиденциальности просто необходим. А при использовании NFT в такой игре конфиденциальность метаданных NFT может легко сыграть на повышение качества и ценности игры для игроков. Но даже если случаи использования не очевидны, защита данных NFT геймеров — дело каждого разработчика.

Использование уровня конфиденциальности Oasis в Web3 играх.
В игре Samurai Legends, например, клановая механика в основном нуждается в слое конфиденциальности для функционирования. Эта функция поддерживает клан как DAO, где происходит голосование. Голосование означает, что определенные решения автоматически выполняются или сообщаются. И этот слой конфиденциальности просто необходим, поскольку все происходит на блокчейне, но с элементами тумана войны. Более того, разработчикам игр необходим этот слой конфиденциальности, чтобы не разглашать, где находятся другие игроки. Эта необходимость позволяет относительно легко разрабатывать игры.

Открытость данных и открытость разработки в играх Web3 по-прежнему имеют много преимуществ. Но такой слой конфиденциальности, как OPL, позволяет разработчикам выбирать, что должно быть публичным, а что нет. Например, кто-то может захотеть, чтобы сайдинг на его доме был общедоступен. Но они не обязательно хотят, чтобы их ванная комната была публичной. Поэтому гибкая конфиденциальность для Web3 игр — и многих других проектов, связанных с блокчейном, — очень важна. Люди могут захотеть узнать больше о мостах в игре или о рынке NFT, поэтому эти вещи могут быть обнародованы, чтобы игроки могли их проверить. Но те же игроки могут не захотеть, чтобы определенная информация была доступна всем. Таким образом, эти возможности открывают совершенно новый мир для игр, чему в немалой степени способствует Sapphire.

Будущее Web3 игр.
Одной из ключевых технологий, которой разработчики игр уделяют много внимания, является zero-knowledge rollups. Основная идея заключается в том, чтобы взять множество взаимодействий и “свернуть” их в одну транзакцию. Это снижает плату за газ и упрощает пользовательский интерфейс, который был большим препятствием для внедрения. Но в целом, еще одним основным направлением является создание большего количества стандартов для всех игр. Технология хороша, но индустрии необходимо, чтобы кто-то создал стандарт, который бы применяли все игровые студии. Возможно, это произойдет через ENS, систему имен Ethereum, где у каждого есть определенный профиль, и все его интегрируют. А может быть, это произойдет другим способом. Но это очень сильно поможет всему пространству.

Децентрализованное хранение данных — еще одна особенно интересная область. Сейчас это не совсем осуществимо, особенно с точки зрения игр, где игроки должны иметь доступ к довольно крупным ресурсам. Если они хранятся в централизованном месте, то нет никакой возможности владеть метаданными и фактическими данными, которые находятся в сети. В целом, это приведет к тому, что на блокчейне будут храниться еще более сложные приложения. Таким образом, начнется увеличение вычислительного пространства, увеличение объемов хранения и появятся более сложные приложения, которые смогут жить на блокчейне. Эти изменения сделают все более гибким для разработчиков, а также позволят более мощным приложениям работать на блокчейне.

Эта идея очень похожа на Oasis Privacy Layer тем, что она представляет собой модульный подход к приложениям. Все это необходимо для создания более сложных смарт-контрактов. Итак, почему бы не перенести конфиденциальность в Oasis и, возможно, не перенести хранилище в их IPFS? Следующий этап развития блокчейна включает в себя все эти различные компоненты, которые могут взаимодействовать между собой, но не являться родными для одной сети. И они также могут быть доступны из любой сети и помогать продуктам и приложениям масштабироваться и становиться более сложными.

Предстоящие события и экосистема кампании.
Samurai Legends в настоящее время находятся в процессе запуска своего PPP и заняты альфа-тестированием. Кроме того, команда планирует множество запусков в ближайшем будущем, и любой, кто внимательно следит за проектом увидит продажу, которая даст большие возможности для входа в экосистему через NFT.

Crypto Blades с нетерпением ждут начала внедрения в Sapphire некоторых функций, ориентированных на конфиденциальность. А для тех, кто является разработчиком, желающим ускорить свой рост или освободить часть своего пространства для работы над реальными играми, команда предлагает несколько доступных интеграций, которые помогут ускорить этот процесс. Например, команда может работать в девяти различных сетях с интеграцией рынка NFT, мостом токенов, мостом NFT, токеномикой как услугой и т.д.

Website | Discord | Telegram | Twitter | Youtube